Programmera i Arduino
Detta avsnitt kan innehålla en del avancerade programmerings koncept.
1 ⚙️ Heltals datatyper
För att testa Arduino så ska vi få en lampa att blinka.
2 ⚙️ Flyttals datatyper
Flyttal(“floating point numbers”) är helt enkel ett decimaltal i datorn.
3 ⚙️ Att läsa data från en användare
Hur vi kan be en användare på en dator att skriva in text som vi tolkar in arduinon.
4 ⚙️ if-satser
Vilkorsatser kan vara myckete användbara.
5 ⚙️ for-satser
Att kunna repetera kod ka också vara mycket bra.
6 ⚙️ Funktioner
Funktioner ör viktiga om vi ska kunna programmera något bra.
7 ⚙️ Mer om funktioner
Ytterligare ett exempel på funktioner.
8 ⚙️ Arrayer
Arrayer är viktiga för att kunna göra mycket saker.