Programmera i Arduino

Detta avsnitt kan innehålla en del avancerade programmerings koncept.

1 ⚙️ Heltals datatyper

För att testa Arduino så ska vi få en lampa att blinka.

2 ⚙️ Flyttals datatyper

Flyttal(“floating point numbers”) är helt enkel ett decimaltal i datorn.

3 ⚙️ Att läsa data från en användare

Hur vi kan be en användare på en dator att skriva in text som vi tolkar in arduinon.

4 ⚙️ if-satser

Vilkorsatser kan vara myckete användbara.

5 ⚙️ for-satser

Att kunna repetera kod ka också vara mycket bra.

6 ⚙️ Funktioner

Funktioner ör viktiga om vi ska kunna programmera något bra.

7 ⚙️ Mer om funktioner

Ytterligare ett exempel på funktioner.

8 ⚙️ Arrayer

Arrayer är viktiga för att kunna göra mycket saker.